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风云社KZ极限跳跃服务器介绍/规则与教程导航

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Fafnir
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PID:143226
 楼主| 发表于 2021-1-23 06:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       因风云社人气越来越高,现在来KZ服务器玩家越来越多,也导致出现了各种问题,不少人反馈有些玩家影响他人跳图,甚至是言语辱骂玩家等严重影响服务器正常秩序的行为,却因为不知道该怎么解决而让那些人逃过一劫;还有些人觉得KZ缺少向导,新人进KZ服不知道该干什么,也不知道关于KZ服务器的各种设定等,需要一些对KZ服务器的具体介绍。本帖将对以上内容逐一阐述。


一、服务器介绍
1.KZ概述
       KZ全称Kreedz,加拿大人Kreedz在2002年在cs1.3中做出了第一张kz地图,之后他又做了大量kz图并广泛宣传,让越来越多人知道kz,后来的玩家为了纪念他,决定将所有以极限跳跃为主题的地图,全部用kz_来作为前缀。KZ地图最大的特点就是:有一个起点按钮和一个终点按钮,起点和终点按钮之间有大量的跳点,玩家的目的便是在最短时间内从起点到达终点,最快的那人便是该图的世界纪录保持者。
       2013年左右,CSGO逐渐进入玩家们的视野,cs1.6的部分kz爱好者也把目光转向csgo,在csgo做出了一些最早期的kz地图。14年初,csgo的kz规模越来越大,也逐渐形成了类似1.6XJ的网站(XJ是1.6最大的KZ网站,官方KZ地图的世界纪录都在里面),并做出了名为KzTimer的插件。2014年后期,KzTimer数据开始全球化,目的是为了让全球所有的KZ服都能连接到一个总数据库,让玩家在任意一个服务器里都能刷出世界纪录来——当然,如果你在任意一个服务器开挂,你也会被所有KZ服都封禁——相比起cs1.6的demo制,这样更容易抓到作弊者,因为你跳出的世界纪录的BOT录像会直接传到全球数据库内,且公共服务器里也不能用变速齿轮这样非常难发现的作弊手段,所以csgokz的世界纪录作弊的很少。
        如今已是2021,csgokz从最早的几十张地图到现在的上千张,地图类型越来越丰富,玩家水平也越来越高,环境也越来越好,希望玩kz的广大玩家们都记住,kz能从一个无人问津的模式到如今成为cs的主要模式之一,靠的是前人18年的努力。注意:尽管kz是广大娱乐模式之一,随便玩玩的话还好,但想成为高手的话,那就成了相当硬核的玩法,需要大量学习、练习与研究等,绝不是一朝一夕就做到的,同时也会从娱乐变得枯燥乏味,进步困难。不过,如果真的玩到顶尖的话,或许就会从中找到更多普通玩家无法体验到的乐趣,绝对不会因为花了大量时间而后悔的!


2.KZ地图类型(登录器上地图信息里,中间那栏显示的就是地图类型)

①连跳:地图上绝大多数板块都无法站立,必须连着跳过去,不连跳的话就会被传送回去,具体跳法见下面的教程。地图中会出现一些攀岩点,但不会太多。
②攀岩:与连跳相反,地图上绝大多数板块都是普通板块,想站多久站多久,所以可以一个个跳,但偶尔也会出现个别连跳,但不会太多。
③综合:攀岩连跳的比例比较接近,
④楼梯:地图以楼梯为主,楼梯的具体玩法见下面教程。
⑤机关:地图有各种机关、解密或是一些特殊机制,如kz_module,地图平面图是方形,玩家要从地图中间开始,触碰地图的四个角的平台,全部触碰后回到最中间即可完成地图。
⑥滑坡:地图以滑坡为主,要注意KZ内是没有滑翔的,KZ里的斜坡统称为滑坡。
⑦技巧:地图内的跳点比较不寻常,需要用到一些特殊技巧。


3.KZ地图难度(地图信息里的第一栏)
1.超简单(简单T1):第一次玩kz的玩家可以轻松完成;地图内无高级技巧。
2.简单(难T1-简单T2):第一次玩kz的玩家可以完成,可能需要教学;地图内无高级技巧。
3.较易(难T2):第一次玩kz的玩家可以跳完,但需要他的人教导;地图内无高级技巧。
4.中等(简单T3):部分第一次玩kz的玩家可以跳完,但需要他人的教导,且需要花不少时间;大多数玩家可以做到在5-6天的KZ学习后完成;地图内可能有极少数的高级技巧(有难度的滑坡,各种强制LJ,大量的单次连跳板,各种楼梯和一些其他特殊技巧点),但都被重度削弱,实际上几乎等于没有。
5.进阶(难T3):少数第一次玩kz的玩家可以跳完,需要旁人大量指导,还得花很久;大多数玩家可以在半个月内完成;地图内有极少数高级技巧,但都被严重削弱。
6.较难(简单T4):第一次玩kz的玩家可完成的最高难度,而且是这个难度里最简单的那种,如果图内有一堆连跳、强制LJ或是滑坡等,就不太可能过了。大多数玩家可以在学习1-2月之后完成。地图内有少数高级技巧,不过被削弱了很多。
7.困难(难T4):平均需要玩2-3个月后才能完成,地图内开始出现一定数量的高级技巧,不过难度不会太大,远达不到需要微操的程度。
8.超难(简单T5):平均需要玩3-4个月后才能完成,不会比困难难太多,但还是难一些的。内部也可以有小分级,接近困难的超难不需要什么高级技巧,加速好点就能过,而接近骨灰的超难则几乎全部都是高级技巧,不过没有骨灰要求那么高。
9.骨灰(难T5):从这个难度开始,地图里的跳点类型普遍从早期的以加速、远距离连跳转型为全图都是高级技巧,平均需要玩半年以上才会触及到这个难度。因为高级技巧太多,这个难度的地图,如果自己不是高手的话,初见就想完成,基本要靠看视频或有高手在旁边指点才能做到。不过这些高级技巧不会太难,只需要能大概模仿出高手的过法,就算不太在意细节也能通过,所以地图也依然只是T5,不算T6。
10.变态(简单T6):从骨灰的只需要大概模仿出高手的过法就能跳过,到需要掌握其中少量的精髓——也就是部分细节,才能通过变态难度的地图。平均要玩大半年左右才能完成。
11.极限(难T6):如果说变态难度的图,需要的只是部分细节的话,那么到了极限之后,需要的不止是更多的细节,还需要KZ里真正意义上的微操作,尽管难度不是很大,但却是绝对不能少的。平均要玩1年以上才能完成这个难度的地图。重要部分微操和细节的区别在于,细节主要是看过一个难点时,加速甩的幅度、角度等,而微操则更像是kz里的意识,比如能精准判断每个跳点的真实边缘,而不是肉眼看到的虚假边缘;还有自己的加速可能和其他高手有区别,他过这个点的方法并不定适合你,你需要通过大量研究和计算判断出适合自己的方法。总结一下就是,微操的学习过程,就相当于你从学习他人的跳法,到衍生出属于自己的东西。只有这样做,对kz的理解才会越来越深,才能希望成为真正的世界级高手。
12.死亡(简单T7):几乎每个点都需要大量的微操,初见时过每个点的时候,都需要花费大量的时间找角度,以致于这个难度的地图的世界纪录,都是失误连连,更别说普通玩家了。这个难度的地图,想要完成已经不是单单靠堆时间就能做到了,在有一定天赋的情况下,也得玩接近2年才能完成这个难度的地图,很多人都是玩了2-3年才能完成它们。
13.地狱(难T7或以上):其实地狱这个难度的跨度是非常大的,简单些的也就比死亡难一些,但难的可以说是全世界也没人跳完过,想过这个难度的图,天赋、运气以及多年的kz经验都必不可少,玩个5-6年都不过去地狱难度的图也非常正常。


4.四个服务器里地图的难度(地图信息里的第一栏)
①新手:超简单、简单和少数较易
②普通:较易、中等、进阶和部分较难
③进阶:较难、困难和部分超难
④高手:超难之后的所有难度
所以就不要抱怨什么地图太难了,2-4服过不去就去前一个服,1服都嫌难的还是老老实实先看教程。

5.常用指令
!yd 打开预定地图的菜单
!credits 看自己有多少积分
!store 打开商店菜单
!sign/!qiandao 签到
timeleft 查看剩余时间
!menu 开kz菜单
!r/!start 回起点
!stopsound 关闭地图背景音乐
!options kz选项
!rank 查看服务器内玩家等级

!ranks 查看各个等级需要的积分数量
!ljblock 标记一对LJ板
!measure 测量两点的距离
!mapinfo 查看地图信息(仅限全球图)
!route 打开记录回放机器人走的路线
!beam 打开跳跃轨迹
!mhud 打开Movement Hud菜单(可以看按键和速度)
!pause 暂停
!spec 进入观察者
!wr 查看当前地图的世界纪录
!avg 查看当前地图的平均完成时间
!help 打开帮助菜单
!ssp 设置起点(按kz菜单里的起点会回到你设置的地方)
!rtt 重置Timer Tech(起点和终点按钮的范围,如果感觉起点和终点按着不顺就用这个指令)

!top 查看服务器的总排行
!maptop 查看当前地图的排行
!globalcheck 检查该地图是否能刷世界纪录
!globaltop2 查看当前地图全球记录(仅限全球图)
!bhopcheck @me 查看自己的连跳数据!bhopcheck @all 查看服务器内所有玩家的连跳数据(管理找脚本用)
!challenge 对他人发起KZ挑战
!accept 接受他人对你发起的KZ挑战
!stop 停止自己的计时
!latest 查看服务器最近刷掉的地图纪录

6.实战作用
     KZ对竞技最大的帮助其实不止是那堆竞技跳点,还有左右手的协调性。kz高手的左右手一般都很协调,所以打竞技的时候一般视角看起来都不会有什么迟钝、不灵活的感觉,很多高段位的玩家都不一定能做到这点。

二、教程导航
1.蛇门CSGOKZ教程
第一课:https://www.bilibili.com/video/BV1wJ411D7y7
第二课上:https://www.bilibili.com/video/BV1nJ411X7Uw
第二课下:https://www.bilibili.com/video/BV1i7411P7rY
第三课上:https://www.bilibili.com/video/BV17K411n73X
持续更新中...


2.早期国外KZ教程
第一集:https://www.bilibili.com/video/BV18s411q7Yk
第二集:https://www.bilibili.com/video/BV18s411q7aL
第三集:https://www.bilibili.com/video/BV18s411q7aL
第四集:https://www.bilibili.com/video/BV1Ys411q7yJ
第五集:https://www.bilibili.com/video/BV1Ys411q7yK
第六集:https://www.bilibili.com/video/BV1Ys411q7DU
第七集:https://www.bilibili.com/video/BV1Ys411q7JX


3.难图教程
kz_spacemario_h上:https://www.bilibili.com/video/BV1o541157uN
kz_spacemario_h中:https://www.bilibili.com/video/BV1c5411L7mQ
kz_spacemario_h下:https://www.bilibili.com/video/BV1up4y1k7oi
kz_gfy_tech:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi4y157C1
kz_gfy_final:https://www.bilibili.com/video/BV1UZ4y1V7b6
kz_custos:https://www.bilibili.com/video/BV1TD4y1X7aT

kz_ladderdespair:https://www.bilibili.com/video/BV18r4y1F7CU
kz_kzra_slidely:https://www.bilibili.com/video/BV1py4y1z71H

kz_technical_difficulties:https://www.bilibili.com/video/BV1ia4y1p7dt
kz_variety:https://www.bilibili.com/video/BV1ny4y167cH


4.其他KZ教程
该隐LJ1:https://www.bilibili.com/video/BV1ut4y1m79U
该隐LJ2:https://www.bilibili.com/video/BV18541147Lr
该隐梯子:https://www.bilibili.com/video/BV1Xz4y197bx
nykan的梯子:https://www.bilibili.com/video/BV1Lb41167wf


三、服务器规则
1.禁言相关(包含打字和开麦)
①阴阳:被人阴阳导致情绪不满,找op,会禁言违规者1小时或更多。
②辱骂:被他人辱骂的人不要对线,直接找op,3天起步的禁言套餐会等着他。
③抱怨:在2-3服,遇到跳不过的图骂图,骂作者,且抱怨并试图带动他人情绪,这样的行为禁言1天起步,有1服不玩非要来跳自己过不去的2-3服,明明是技术问题非要赖地图?不过在1服这么做的话,多半是萌新或者不懂kz的,对于他们的话则需要讲解,并引导他们去看教学,而不是在服务器内无故抱怨,不听劝者禁言1小时起步。4服的话,如果是4服比较简单的图,同2-3服方式处理,不过若是变态或以上难度的图的话,是可以理解的,因为那些图确实会给玩家极大的压力,但一定要适度,不要抱怨太多,过不去就多练,多磨,总能过的。
④散播负能量:遇到那种说kz没用,别玩kz别浪费时间了,或是那种说“难图有什么跳头,弄个烂分图刷分多好,要跳难图怎么不去自己开个服”的人,他们这样的行为是在对KZ这个模式,对那些努力的玩家不尊重,还想着带动他人跟着一起这么做的,这样的至少禁言7天起步,永久也是相当有可能的。还包括散播现实中的谣言和负能量,到处放些恶心人的东西,这类人禁言30天起步。
⑤开麦骚扰:包括放杂音,放歌,不顾他人大声唱歌等一系列低能操作,禁言1小时起步。
⑥刷屏:打字一直刷屏,这样的一般服务器自己也会封,但如果没封的话,管理会将其禁言1小时起步。
⑦装萌新:随便找个图你都是前几,也好意思说自己是萌新?禁言1天起步
⑧错误引导:欺骗萌新跳图时反着跳,退游戏,回起点等一系列恶心萌新的操作,禁言7天起步。
⑨拉票:1月24日之后,所有服务器的地图时间,延长次数等都被专门设定,不会出现单个地图时间太长这样的问题,所以一旦遇到有人不断开麦或打字让其他人rtv的,一律禁言7天起步。自己订了一张自己想玩的图,但不考虑一些其他问题(如服务器里本身就是个超长图,又订了另一张超长图),让其他人选自己订的图的话,禁言3天起步。如果是长图,明明有些人没跳完,且快到了,却煽动服务器里不跳或跳完的人不延长,因为这类行为相当恶劣,因此禁言30天起步。

2.封禁相关
禁言里的①、②、③、⑤、⑥、⑦,情节严重者,将遭到比禁言时间要稍短的封禁
④、⑧封禁1天起步、⑨里的三条,分别为封禁1天起步、1小时起步和7天起步。
①恶意使用BUG:恶意使用bug刷服务器纪录者,第一次1天,第二次7天且清掉所有数据,第三次永久。
②用户资料违规:名字或头像带地域黑、种族歧视、敏感政治、色情暴力等在现实中也违法的东西,直接永久封禁
③辱骂风云社:恶意诋毁、侮辱风云社,或是打广告者,直接永久封禁
④VIP滥用权限:恶意换图、踢人等,第一次封禁1天,第二次7天,第三次永久。
⑤外挂与脚本:有些脚本无法被全球插件自动封禁,遇到有人开,速度找管理,会直接将其永久封禁
⑥拉人5E、B5、内战满十等:封禁1天起步


3.遭遇问题
     遇到以下问题,直接在风云社的kz群内找OP管理,有Fafnir,轮回和花三人,群内都能搜到
1.地图无法下载(要确保不是你自己的问题,如果服务器里有其他人,那表示问题出在你自己的网络)
2.地图无起点/终点按钮,不要rtv,速度联系OP,让OP来放计时器
3.地图人一多玩不了(板子下沉等,常见于bkz图),汇报OP后,OP会在一定时间内删掉地图
4.遇到任何在禁言和封禁相关里提到的内容,以最快速度找到OP,问题才能最有效的解决
5.服务器特别卡,根本玩不了
6.服务器插件过期,!globalcheck中如果Ver这一项是X,那么表示服务器插件已经老了,赶快找管理员
7.1-3服的地图太难,不符合前面提到的各个服务器应有的地图难度,及时汇报OP,OP会在一定时间内把地图移到对应的服务器
8.跳图给分活动开了后,首次跳完一张图却根本拿不到积分,速度找OP,OP会在一定时间内
9.有新图服务器却没有,新图一般是一个月加一次,没有的图可能会在下一期加,但如果是张老图,服务器却没有的话,及时联系OP,OP会在下一次加图时把地图加进去
10.有时候某些人的记录会遭到bug,比如本来30秒变成14秒,轻松刷掉服务器第一,遇到这种情况及时找OP,OP会立马删掉该BUG记录
11.遇到未知的插件bug,汇报OP后,OP会尽力解决,但不能保证一定能成功,因为KZ用的是全球插件,有些东西改了就刷不了世界纪录了
12.地图版本错误,适用于全球KZ图,用!globalcheck查看,如果Map一项显示是X,那么表示该图不是全球最新版,OP会在下一次加图时把老版本的地图替换掉
13.活动开了后,觉得某些图给的分太少,图明明长还难,却只给一点分,OP会根据实际情况决定是否更改
14.待补充...

以上内容肯定不够完整,会有很多遗漏的,欢迎大家用QQ找我提议
KZ应该是最和谐的几个模式之一了,平时基本没什么撕逼啥的,所以希望大家好好遵守规矩,保护好这清净的氛围,享受KZ的乐趣,通过KZ认识更多的好碰友_(:з」∠)_

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