本帖最后由 小明 于 2024-7-26 23:36 编辑
阵营规则 · 距离范围以CSGO游戏内距离单位:码为准,一名玩家最低的可站立高度为73码,最低可通过的宽度为33码。TTT服内的玩家一身位距离标准为32码。
平民规则
通常情况下,平民开局拥有135血10防弹衣,初始无职业点(登录器额外补给1点),触发禁止持枪搜点阶段后血量上限加到170,同时补给1个点数
通常情况不可以在侦探圈地外攻击其他非标记为叛徒的玩家 平民身份玩家以自己角度来说都属于<已知平民(个人)> ★★★平民拥有以下权力(攻击标准): - 受到攻击时可以反击,即使对方不在你的视野范围内。(枪线在你2个身位内也视为受到攻击)【风云之神赐予你的基本自保方式】
- 可以在侦探圈地内对其他攻城行为玩家进行击杀
- 可以在游戏提示【请勿持枪搜点】阶段击杀没有明确身份的:持枪搜点玩家、持道具搜点玩家、拆除你点位门口障碍物的玩家(如玩家持刀进点,进点之后他也必须全程持刀,若其切枪同样视为持枪搜点,错杀无需背锅。房门不视为障碍物,但他人开你房门时即为搜点)
- 可以攻击/击杀所有身体为红色的玩家
- 可以攻击/击杀触发叛徒行为的玩家【即使他的真实身份是平民】
- 你可以攻击/击杀侦探攻击的目标,一切问题侦探负责!
- 你可以攻击/击杀手持手雷的玩家【仅限手持手雷的玩家,如其只是携带、挂在腰间则不属于手持】
- 你可以攻击/击杀已知平民攻击的未知身份目标,一切问题由先开枪的负责(拥有身份卡的玩家默认为已知平民)
- 当遇见未知身份的两方交战时,第3方不得插手。交战结束后参考叛徒行为
- 你可以攻击/击杀持秒杀刀往你这个方向冲过来而且距离已经少于等于5步或有持有秒杀刀在你附近徘徊的玩家
- 你可以攻击/击杀往你这个方向扔道具的非侦探玩家(即任意地图可以举起的物品或任意手雷,包括诱饵弹和闪光弹)
- 你可以攻击/击杀使用物体卡你/推你的玩家
- 当前版本担保系统不再有意义,担保系统已删除。现在是一旦有叛徒行为,其他玩家可直接确认其为叛徒,将其击杀不受惩罚。所有玩家一旦说谁为叛徒,即为确认。如若无叛徒行为而被确认为叛徒,则视确认者为捣乱,可处死一到两局不等。
- 游戏内,任意一方cp被确认为叛徒,则视其对象为同一阵营, 任意一方cp被确定平民或侦探,则视其cp为同一阵营。
- 本社区禁止以范围确认玩家身份。想要确认一个玩家为叛徒,你首先要知道其游戏ID,这样才能让自己的话有意义。---(例:LEUC在屋子里往外面扔毒烟,此时在人群的博丽灵梦说:“那个屋子里的是叛徒!”这是不允许的!)
PS:确认某位玩家为叛徒时必须精准(如小明是叛徒√ 小明是。。× 小?是叛徒× 那个香蕉人是叛徒×)否则视为无效,如因为此话语导致玩家错杀,发出此话语者将背锅观战两局。
叛徒规则(红色为核心内容)
通常情况下,叛徒开局拥有高于平民的初始血量,自带护甲及2职业点(登录器额外补给25血量以及上限,1职业点) 在游戏进行至2分钟左右时获得1个点数补给 - 击杀其他玩家能回血,你必须在回合结束前击杀所有平民才能取得胜利
- 叛徒禁止卖队友,禁止确认其他玩家为叛徒。禁止以规则内容以外的理由进行狡辩(如人工举报的背锅等,具体情况以在线op定夺)
- 叛徒禁止攻击队友,恶意朝队友方向使用叛徒道具导致队友身份暴露(被暴露的玩家可以申请使其暴露的玩家背锅1-2把)
- 如果你没有对任何玩家造成伤害或者触发叛徒行为或攻击标准而且没有被侦探枪验证过,没有购买过使用过叛徒道具时被杀,则视为绝对乱杀。否则你需要其解释.(如果有插件提示,则一般情况下插件会处死绝对猜测杀的玩家,如果没有插件支持则需要在线OP处理对其处死)
- 如击杀者所解释击杀理由与你所犯叛徒行为或攻击标准不一致,存在明显捏造的情况则解释不通过,可要求其背锅1-2局
侦探(特权)
通常情况下,侦探开局拥有全职业最高血量与重甲,并装备防爆盾牌及自带15秒内死亡尸体检测仪,可查看杀人凶手,自带2职业点(登录器额外补给1点) 侦探拥有所有平民的权力,然后还拥有以下专属权力
- 侦探禁止有偏袒行为,开黑行为(关于此标准,以在线OP鉴定为准)。
- 如果侦探没有麦克风或不熟悉指令,你可以输入命令(如果不知道命令或插件暂时失效之类的,你可以打字)以指定一名你电击验过身的有麦克风的平民玩家代理你的侦探身份(任何玩家不得冒充侦探授权,否则视为捣乱)。
- 侦探在使用相关道具得知某人叛徒身份(如:侦探枪、尸体检测仪,探测雷)时,可以宣布某人是叛徒让全体玩家对其进行击杀(通过道具得知的某人身份或行为必须先由语音/文字或系统确认才生效,既“吃独食”偷偷击杀是不允许的!)。如果无正当理由即声明谁是叛徒,则视为捣乱行为,在线OP有权立即处死你或更严重的惩罚。
- 侦探的标记系统(F4)所确认的玩家身份即 通过 或 确认叛徒 的责任由发出该指令的侦探玩家承担。侦探标记系统确认玩家必须经过相关道具或规则(触发叛徒行为)才能为有效标记。(如果侦探玩家多次违规使用标记系统可联系op处死该玩家并根据扰乱游戏情况背锅或封禁)只有当玩家被侦探 通过或者购买身份卡 后才能被认定为已知平民(公开),而不是击杀过叛徒的玩家为已知平民。确认叛徒后如果该玩家死亡后验尸为平民,参考是否触发叛徒行为,无触发的错杀责任由发出该命令的侦探玩家承担。
- 当你用探测雷检测到一定数量的玩家时,如探测结果(显示在聊天框)表明该群玩家中有叛徒,你可以开麦要求该群玩家3-5秒内切刀报id卡(无条件报id的玩家可以选择在侦探要求时间内原地切刀蹲下等待侦探使用道具验明身份,如此时侦探击杀你可以向op举报使其背锅1-2局) ,该群玩家中拒绝命令直接逃离的允许击杀,在验证完正确的平民数量后可确认其他紫色玩家为叛徒(因为剩下的紫色玩家必定是叛徒,如果死亡后验尸不是叛徒,则是你验证或计数有误,需要承担相应责任。分清本规则的用途)
- 只要你身边有你使用侦探枪验证且通过的平民玩家时。当你站在原地时所有你附近(512*512码,约16个身位距离)没有确认身份的玩家都得听取你的合理命令,如果不听取,你可以对其造成任意伤害。注意!即使是平民玩家因此被杀不得进行举报或投诉,如果因此被杀而进行处死侦探,侦探反馈给OP,OP可以对该平民进行处死1盘以上惩罚。(但你不得追逐要求对方听取你的命令,而且因不听命令而离开你的玩家你只能说明其身份可疑)
————————————下面一堆规则为一条规则————————————————
- 侦探允许设置领地。侦探需要开麦或打字描述侦探这个领地大致在哪里,然后领地规则生效。
如在你设置领地时,领地内已有其他玩家,则其他玩家可以离开你将设置的领地不受控制。
(平民玩家和叛徒玩家无法反对领地的存在,如果设置的地方有争议,则以在线OP鉴定是否有效。)
<领地>统称为“领地”。该地方只能指定一个最大为512×512码距离的空间。
<领地>通常情况下一个领地最多有两个正常出入口(可供人通过的窗户或管道、爬梯口等不视为正常出入口)。如果侦探有画圈功能,则以圈的最大值为准,如果圈有区分该楼层的一二楼,则视为整栋楼均是侦探领地,但该领地不能囊括整个地图(即是:在大厦图这种地图,侦探只能圈一个房间作为自己的领地。)
<领地>侦探在开麦或打字命令要求去他领地内需要切刀报ID后,玩家持枪进入领地,侦探可以对其击杀而不需要额外的解释。<领地>领地内没有经侦探确认身份的玩家,都需听取侦探的合理命令,如果不听取,侦探可以对其造成任意伤害。
<领地>其他非领地内的玩家搬开领地挡住门的物体,或往领地内丢道具,射击,都视为攻城行为,侦探和里面的平民都可以击杀外面有攻城行为的玩家
————————————上面一堆规则为一条规则———————————————— - 当前版本担保系统不再有意义,担保系统已删除。现在是一旦有叛徒行为,其他玩家可直接确认其为叛徒,将其击杀不受惩罚。所有玩家一旦说谁为叛徒,即为确认。如若无叛徒行为而被确认为叛徒,则视确认者为捣乱,可处死一到两局不等。
- 游戏内,任意一方cp被确认为叛徒,则视其cp为同一阵营, 任意一方cp被确定为平民或侦探,则视其对象为同一阵营。
- 本社区禁止以范围确认玩家身份。想要确认一个玩家为叛徒,你首先要知道其游戏ID,这样才能让自己的话有意义。---(例:LEUC在屋子里往外面扔毒烟,此时在人群的博丽灵梦说:“那个屋子里的是叛徒!”这是不允许的!)
PS:确认某位玩家为叛徒时必须精准(如小明是叛徒√ 小明是。。× 小?是叛徒× 那个香蕉人是叛徒×)否则视为无效,如因为此话语导致玩家错杀,发出此话语者将背锅观战两局。
- 侦探可以无条件限制他人跟随你,如果警告1次还跟随,你可以击杀他而不受人工举报惩罚。
- 侦探不触发叛徒行为及攻击标准,如有侦探频繁做出可疑行为将视为捣乱,op有权对其进行处理。
只有当玩家被侦探通过或者购买身份卡(包括假身份卡)后才能被认定为<已知平民(公开)>,而不是击杀过叛徒的玩家为<已知平民>。任何平民玩家以自己视角来说都属于<已知平民(个人)>,但仅可影响针对自己的判断,不影响其他玩家。
既指除侦探外的任何玩家在先对你触发了此类行为的情况下你可以攻击/击杀触发者。但请注意此类规则的存在意义在于自保,不得恶意利用此类规则肆意攻击/击杀他人。
对于点的定义:仅有一个及以下出入口的房间(出入口的长宽高一般不超过4身位,可供人通过的窗户或管道、爬梯口等不视为出入口)。一般一个点的长宽高大小各不超过20身位(仅以地图本身的地形作为标准。)具体判定标准由在线OP鉴定为准。(注:此点与侦探规则下的“领地”、“圈”释义不同)
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